• WEB活用技術研究班


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2010年3月19日

Humanities Computing Research Colloquiumでの発表

Humanities Computing Research Colloquium

Place: University of Alberta, Arts #112

Date&Time: March 19th, 4:00pm - 5:30pm

1) A Platform for Visualizing and Sharing Collective Cultural Information

Speaker: Shinya Saito

2) Constructing a Global Portal for the Study of Japanese Cultures through Digital Humanities

Speaker: Mitsuyuki Inaba

2010年3月17日

The "Kitchen Seminar" at Clark Universityでの発表

The "Kitchen Seminar" at Clark University

Place: Dept. of Psychology, Clark University

Date & Time : March 17, 2010, 10:30-12:00

Title: A Platform for Visualizing and Sharing Collective Cultural Information

Speakers: Shinya Saito and Mitsuyuki Inaba

2010年3月 4日

立命館大学アート・リサーチセンター創立10周年記念 第3回ビデオゲーム・カンファレンス開催

 Web活用技術研究班上村研究室では下記のとおり、カンファレンスを開催します。ぜひご参加ください。

立命館大学アート・リサーチセンター創立10周年記念
「第3回 ビデオゲーム・カンファレンス ―ファミコンとの出会いvol.2」

テーマ:「遊び」と「学び」

 kyouikup_a4.jpgbtn_dl.jpg
(pdf.jpg PDF:825.3 KB)

□日時:2010年3月4日(木)14時~17時30分(開場: 13:30)
□場所:アート・リサーチセンター 多目的ルーム > アクセス
□主催:文部科学省グローバルCOEプログラム「日本文化デジタル・ヒューマニティーズ拠点」(立命館大学)
□企画:Web活用技術研究班・上村研究室

【参加方法】
 入場無料、定員50名(先着順、要事前応募)
 次のメールアドレスへ「氏名」、「所属」、「メールアドレス」をご記入の上ご応募ください。
 応募用メールアドレス: game [at] banabana.org ([at]を、@にかえて下さい)

※当日のマスコミ関係者による取材はご遠慮ください。
ファミリーコンピュータ、及びファミコンは任天堂の登録商標です。

【パネリスト】
森安康雄(株式会社ベネッセコーポレーション 事業創成推進室室長)
サイトウアキヒロ(立命館大学 教授 / 株式会社1G プロジェクトゲームニクス研究室室長)

【司会】
上村雅之(立命館大学大学院 教授 / 任天堂株式会社 アドバイザー)

【問い合わせ先】
メール bana [at] fc.ritsumei.ac.jp ([at]を、@にかえて下さい)
電話番号 075-466-3411 (アート・リサーチセンター事務局 平日9:00~17:30、担当:尾鼻)

2010年2月10日

31st SWTX Popular Culture and American Culture Annual Mtg 発表

31st SWTX Popular Culture and American Culture Annual Meeting

Date: Feb. 10-13, 2010

Place: Hyatt Regency Albuquerque, Albuquerque, NM, USA.

Title:

1) New Perspectives on the Use of Game Play Data Archives - From a Game Development Perspective

 Takashi Obana, Masayuki Uemura, and Akinori Nakamura, Ritsumeikan University

2) Game Preservation Endeavours in Japan: A Case of the Ritsumeikan University Game Archive Project

Shin Ohno and Akinori Nakamura, Ritsumeikan University

2010年2月 3日

「法と心理学」研究拠点の創生(第3回会議・研究会)での発表

日時:2010年2月3日 19:30-20:00
発表者:稲葉光行
発表タイトル:テキストマイニング手法と KACHINA CUBE による 供述調書の分析

2010年1月31日

異分野融合研究会での発表

異分野融合研究会
日時:2010年1月30日~31日
場所:京都エル・インホテル会議室
発表者:

1/30 
斎藤進也「対話・議論の進行における対立構造の可視化」~KACHINA CUBE~

1/31 
稲葉光行「対話・議論の進行における対立構造の可視化」~情報学および活動理論の視点~

2010年1月27日

ランチタイムミーティング

ランチタイムミーティング

日時:2010年1月27日 13:30-15:00

場所:カルム

 

2009年12月12日

じんもんこん:-) 2009にて研究報告を行います

じんもんこん:-) 2009にて、当該プロジェクトの研究報告を行ないます。詳細は公式ページをご覧ください。

発表は下記のセッションになります。

12月18日(金), 16:00-18:00
セッション2-B インタラクション

上村雅之・尾鼻崇
「遊び」としてのビデオゲーム研究―「ゲームプレイ」の可視化と保存―

人文科学とコンピュータシンポジウム じんもんこん:-) 2009
DATE:2009年12月18-19日
立命館大学びわこ・くさつキャンパス

2009年11月12日

第2回ビデオゲーム・カンファレンス

Web活用技術研究班上村研究室では、立命館大学アート・リサーチセンター創立10周年記念行事の一環といたしまして、第2回ビデオゲーム・カンファレンスを開催する運びとなりました。
今回は、メインゲストとして株式会社チュンソフトの中村光一氏をお迎えし、ファミリーコンピュータ黎明期をテーマにシンポジウムを行います。
どうか皆様、お誘いあわせの上、ご参加ください。 

シンポジウム "ファミコンとの出会い vol.1" 

パネリスト
中村光一(株式会社チュンソフト代表取締役社長)
大和聡(任天堂株式会社経営戦略室長)
サイトウ・アキヒロ(立命館大学映像学部教授)
 
司会
上村雅之(立命館大学大学院教授/任天堂アドバイザー)
 
定員: 50名(要事前応募・先着順)

詳しくはこちらをご参照下さい。

2009年10月 7日

ランチタイムミーティング

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